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@Metal3d @EricLeVacon @briceatwork Là, ça a rapport avec l’ops. Et donc avec le dev, parce que ça veut dire qu’il faut tester avec la dernière version de l’image qui va bien en terme de dépendances.
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@Metal3d @EricLeVacon @briceatwork Et donc que chaque jour qui passe, les devs doivent tester leur propre code base avec l’image rebuildée de la nuit (oui, en pratique les dépendances systèmes sont tellement souvent mises à jour qu’un rebuild nightly est généralement préférable) pour voir si les dépendances […]
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@Metal3d @EricLeVacon @briceatwork n’ont pas entraîné de régressions. Etc.