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@garnould @pbeyssac @dascritch Au niveau v4, le risque était la géoloc, dès que tu virais un octet tu perdais l’identification
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@garnould @pbeyssac @dascritch La géoloc n’existe plus vraiment en v6, mais l’identification est possible tant que tu restes en dessous d’un /64 voire d’un /48
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@garnould @pbeyssac @dascritch 4 octets en v4 = /64 en v6. Si on fait les mêmes proportions niveau anonymisation, il faut donc faire au moins du 0 après le /32 en v6 pour avoir un truc potable
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