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des chiffres, parfois même en décalé de quasiment 2-3 touches ?
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Autrement dit, pourquoi n’existe-t-il aucun p***** de clavier gamer orthogonal splitté à la #typematrix qui me semble autrement plus optimal et efficace que les f***** claviers standards habituels alors qu’un clavier gamer est supposé justement adresser le problème d’optimisation
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? 🤔
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Contre à peine 23 en accès direct sur un clavier gamer, éventuellement 5 de plus sur les touches de fonction qui s’en retrouvent très loin, et un shift inaccessible pour les 2 lignes supérieures…