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@yoyotirlancien @pbeyssac @morateur « on » au sens général. Encore une fois y’a pas forcément besoin d’une définition formelle pour savoir si un truc est du domaine de l’IA ou non.
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@yoyotirlancien @pbeyssac @morateur Et le truc risque d’être assez récursif. Aka que définir formellement une IA nécessitera certainement… d’utiliser une IA pour décider…
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@yoyotirlancien @pbeyssac @morateur La notion d’intelligence est de toute façon par elle-même déjà mal définie, donc ça va être compliqué de l’utiliser dans une autre définition.
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@yoyotirlancien @pbeyssac @morateur Mais dans tous les cas, je pense qu’il fera assez peu de problème de classifier les algos en 3 catégories dont une certainement très anémique. Les trucs pas intelligents, les trucs « intelligents » et les trucs qu’on sait pas vraiment classer (peu de cas je dirais)
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@yoyotirlancien @pbeyssac @morateur La catégorie non IA, ce sont tous les algos dont on connaît assez fortement la sortie quelque soit la donnée d’entrée. Ça se résume finalement à juste plus de puissance de calcul que ce que le cerveau humain peut faire.
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@yoyotirlancien @pbeyssac @morateur On délègue juste à l’ordinateur de faire des calculs qu’on ne sait pas faire manuellement. C’est le cas du simplexe ou des régressions linéraires. L’ordinateur apporte juste de la rapidité, le truc serait 100% faisable à la main (juste en un temps plus long).
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@yoyotirlancien @pbeyssac @morateur L’« IA », c’est quand l’homme lui-même ne sait pas expliquer/expliciter ce qu’il cherche. On y va au petit bonheur la chance avec des algos très bruteforce.
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@yoyotirlancien @pbeyssac @morateur Typiquement un algorithme génétique, tu ne peux absolument pas envisager la sortie « au doigt mouillé » à partir des données d’apprentissage. Même dans des cas banales, le truc peut complètement déraper et sortir un monstre à la fin (gène dominant qui te fuck le résultat)
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@yoyotirlancien @pbeyssac @morateur Typiquement, à aucun moment ton simplexe ou ta régression linéaire peut te conduire à dire à la fin « oh shit, c’est pas normal, le jeu d’entrée doit avoir un biais ».
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@yoyotirlancien @pbeyssac @morateur Alors que te retrouver avec un algo génétique qui te dit que le plus court chemin entre 2 points est une spirale, c’est possible (juste t’as pas eu de bol avec tes données d’entrée)
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@yoyotirlancien @pbeyssac @morateur Sur du simplexe ou de la RL, si tu as un résultat aberrant, c’est que tu as un bug dans ton algo. Pas dans ton jeu de données.
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@yoyotirlancien @pbeyssac @morateur Ça peut peut-être même être une piste de « bonne » définition du truc : un algo « IA » est capable d’« inventer » une solution qui semble aberrante et risque d’être assez difficile à expliquer même humainement.
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@yoyotirlancien @pbeyssac @morateur L’algo n’est pas buggé. C’est bien l’IA qui a été suffisamment « intelligent » ou doué d’initiative pour avoir été attiré par un autre point de détail que ce que son concepteur avait envisagé.
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